Les grands jeux (3/3)

Nous reproduisons ici un extrait de la brochure Patrouilles Libres, rédigée par Michel Menu et éditée par les Scouts de France   Des exemples Course au trésor 1° Règle. — Course de vitesse entre plusieurs camps qui, à l’aide d’indications identiques, réalisent un certain nombre de missions, franchissent des obstacles équivalents, doivent arriver à un […]

Les grands jeux (2/3)

Nous reproduisons ici un extrait de la brochure Patrouilles Libres, rédigée par Michel Menu et éditée par les Scouts de France   I. — Classification des grands jeux Plusieurs classifications sont possibles : 1° D’après le but éducatif particulièrement recherché : Goût du risque — Discipline — Esprit d’équipe, etc. 2° D’après le moyen technique […]

Les grands jeux (1/3)

Nous reproduisons ici un extrait de la brochure Patrouilles Libres, rédigée par Michel Menu et éditée par les Scouts de France   Ils permettent au garçon de se rapprocher des pionniers, des explorateurs : organisation de colonnes, utilisation de compétences et de matériel, heures de risques, de débrouillardise, de vie dure. Ils sont formateurs, à […]

Jeu : la gamelle

Joueurs Un chasseur-guetteur (ou plusieurs) qui capture ses adversaires en les repérant. Des joueurs-gibier (nombre indéterminé) qui doivent progresser cachés pour échapper à la surveillance du chasseur-guetteur. Matériel Une « gamelle » (ballon, boîte de conserve…) Principe Le chasseur qui peut circuler partout, doit capturer tous les autres joueurs. Pour cela, il pose une main sur la […]

Jeu : la chasse aux contrebandiers

Equipes Une équipe de douaniers, une équipe de contrebandiers Matériel Un foulard par joueur, des morceaux de papier ou des objets représentants un produit de contrebande : lingots, pièces, montres… Terrain Accidenté, bien délimité, une clairière en forêt limitée par des sentiers par exemple. Sur le terrain, on établit des frontières séparées par une « zone […]